本次改动最大的在于三点:
1、F键位优先级
2、冰魂和炎魂
3、冰Z对2的新影响。
总体来讲对气功输出有一定提升而且并不小,但是没有30%那么高。
烈火掌
不论哪列修炼,增加一项说明:修炼炎魂时增加1系数的伤害
修炼炎魂时,左键暴击额外回内1点,也就是总计回内2,L2卡刀运气好=不耗内。
目前国服左键
自爆系数1.4,灼伤1.2+1.8。
韩服2.4,灼伤总计4。
寒冰掌
1段由国服3改成1.3(有冰魂3.3,PK算是小加强,真是很小的加强……)
2段由国服4改成1.5(有冰魂3.5,不论冰火都是削弱)
流星武器已废。
但是亲们别着急,看后续是否会有其他改动。
火炎掌
三阶来说
基础4.5,烧伤追加1,一共打三次结束总计7.5,有炎魂时每次命中都有1个炎玉,打三次三个炎玉。
玄冰掌
三阶一段
基础4.5,追伤0.3每次,总共5.4
重点:
1、打三次就完事,输出效率提升非常多
2、优先级低于炎龙破和冰龙破,双龙破高于单独的龙破。
炎龙破
基础9,灼伤追伤2,总计11
点炎魂的话,命中时降低流星指冷却3秒。
同时提升装备带来的火属性攻30%。注意是装备
冰龙破
基础9
点冰魂的话,命中时降低冰河掌冷却3秒。
同时提升装备带来的冰属性攻30%。←为了整齐
顺便这里给大家计算过了
对于我这种1段首饰+耀眼属性石头的玩家来说,这个改动差不多是提升整体输出8%,如果装备更好,提升幅度会更大。当然可惜的是没之前30%说的那么变态就是了。
双龙破
冷却18秒
3阶伤害9+9
顺便一提,觉醒双龙破也是9+9
气功炮
5-3
追伤由2.5变成3.5
国服现在对5层火种是2.5火属性+5.5无属性
韩服是3.5火属性+5.5无属性
5-4
基础由3改成4
追伤还是5
国服5冰属性+3无属性
韩服5冰属性+4无属性
有个P用的改动,难道就是为了弥补王八八卦吗?
冰河掌
三阶一
追伤由4.35改成6
总伤由9改成10.65
冷却还TM加了6秒。
当做充数的吧
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